Digital space InterМИР - это место где можно встретить ребят, только начавших делать свои первые программы на визуальных языках и опытных профессионалы-разработчиков, исследующих последние тренды развития IT. Здесь можно познакомиться с различными направлениями цифровых технологий, получить опыт по выбранному направлению и попробовать применить его в своих цифровых проектах. У нас вы можете получить ценные навыки алгоритмического мышления на различных языках программирования и принять участие в перспективных разработках лаборатории цифровых инноваций.
Образовательные технологии являются очень важным направлением деятельности цифрового пространства. Проект InterМИР направлен на популяризацию IT и формирование комьюнити людей любознательных, творческих, стремящихся познать что-то новое, для которых digital является и увлечением, и работой, и отдыхом.
Откройте дверь цифрового пространства в котором всё интересно!
Наша команда опытных профессионалов в сфере IT, школьных педагогов с многолетним стажем и молодых энергичных специалистов в области компьютерных наук создала для детей курсы на которых можно изучить основы программирования, развить логику и алгоритмическое мышление, написать свои первые программы на различных языках. Шаг за шагом будущие разработчики будут познавать сначала визуальные языки, овладевать полезными навыками компьютерной грамотности, решать задачи по программированию и затем переходить на "взрослые" языки программирования такие как Python, Java, C#, PHP и др.
Наши IT-курсы созданы для любого возраста и уровня подготовки, содержат различный уровень сложности и раcсчитаны для изучения как детьми так и взрослыми. Прежде чем оформлять курс, авторы многократно проверяли его в группах с различным уровнем подготовки, в оффлайн и онлайн форматах, в группах и в индивидуальных занятиях. Наши методические разработки дают рекомендации для каждого вида занятий в курсе и содержат материалы для проведения занятий и в группах, и для самостоятельного изучения.
- Созданы профессионалами в IT и опытными и увлеченными педагогами дополнительного образования;
- Авторы лично вели свои курсы в группах с разным уровнем подготовки;
- Опыт в IT 25 лет, в методологии и работе с детьми с 2017 года;
- Протестированы в онлайн и офлайн, в группах и в индивидуальных занятиях;
- Подробная документация в различном виде (поурочный план, видео, презентации, пошаговые инструкции);
InterМИР DigitalBook - серия книг по основам информатики и базовым принципам программирования для детей и взрослых. Знакомство с программированием начинается c изучения визуальных языков в первой книге Junior, далее в книге Middle параллельно визуальным языкам даются основы программирования на языке Python. И в третьей книге High уже дан более высокий уровень программирования на языках Python и JavaScript.
Данные книги и СБОРНИК ЗАДАЧ к ним являются авторской разработкой курса развития навыков программирования у детей и взрослых и учитывают не только более 20-летний опыт профессионального программирования автора, но и многолетний опыт проведения занятий с детьми от 5 до 18 лет как педагога дополнительного образования.
Занимательная информатика - JUNIOR
- Книга включает в себя развитие алгоритмического мышления и логики на визуальных языках в специальных программных средах таких как классика программирования для детей Scratch и Cospaces EDU - программирование VR и AR.
Для детей 8-10 лет.
Занимательная информатика - MIDDLE - Книга рассчитана на переходный период между визуальным и кодовым программированием. Поэтому все конструкции программирования даны в книге и на визуальном языке и параллельно на языке программирования Python.
Для детей 10-13 лет.
Программирование и информатика - HIGH - Книга по языкам программирования Python и JavaScript. Более глубокое погружение в языки программирования, ОПП, написание полноценных программ и компьютерных игр.
Для детей от 14 лет.
Современный мир уже просто невозможно представить без информационных технологий и в данный момент все острее и острее возникает проблема нехватки специалистов, обладающих необходимыми навыками и знаниями. Причем речь идет не просто о стандартных навыках компьютерной грамотности, а о сложных системах, когда специалистам приходится применять не только весь спектр своих знаний для решения проблемы, но и создавать свои собственные, инновационные пути решения поставленных задач.
IT - развивающаяся отрасль в которой постоянное самосовершенствование просто необходимость и чем раньше ребенок прикоснется к технологиям, чем раньше мы привьем ему интерес к познанию новых, пусть и достаточно сложных тем, тем больше шансов, что он найдет свой путь в жизни и станет востребованным специалистом или же просто продвинутым пользователем в мире новых гаджетов и технологий.
Заинтересовать новыми технологиями и попробовать различные направления цифровых технологий на первом уровне школы InterМИР получить возможность более глубокого изучения языков программирования, принять участие в олимпиадах по информатике, получить IT-специальность на втором уровне InterМИР, освоить необходимые навыки цифровых технологий различного уровня сложности и направлений не выходя из дома в InterМИР ONLINE - это наши ресурсы, где можно получить необходимые технологические навыки для будующей IT-специальности и для собственного развития.
Ребята, занимающиеся в цифровом пространстве InterМИР имеют возможность посмотреть процесс создания сайтов от начала до конца и даже принять участие в проекте и получить бесценный опыт web-программиста, дизайнера, верстальщика и др.
Создание компьютерных игр давно уже стало отдельным направлением в IT-индустрии с огромными финансовыми вложениями и большими перспективами к дальнейшему развитию. Современный GameDev предполагает наличие широкого круга навыков и персонала поддержки. Для работы над одним проектом требуются целые команды специалистов, в состав которых обычно входят представители ряда специализаций (геймдизайнеры, художники, программисты, звукорежиссёры, тестировщики).
Игры – это одно из самых сложных направлений разработки. Для их создания IT-специалист должен иметь достаточно серьезную базу знаний по языкам программирования и навыки работы с основными игровыми движками.
Глубокое знание языков программирования, таких как С#, С++, Python, Java, полученные на курсах InterМИР GameDev и опыт созданий игр в таких игровых движках как Unity, GameMaker Studio, Godot позволит Вам принять участие в наших игровых разработках и в создании своей игровой обучающей платформы для различных возрастов.
Аудитория мобильного интернета постоянно растет. Смартфон остается главным устройством для выхода в интернет – им по данным исследования Mediascope пользуются 67% россиян, поэтому иметь приложение для своего бизнеса сегодня это не только признак хорошего тона, но и возможность надолго «захватить клиента». Если приложение установлено, то это отличный способ наладить общение со своим будущим клиентом через систему PUSH рассылок, чата и т.д.
Наши приложения, созданные в интегрированной среде разработки для работы с платформой Android - Android Studio на языке программирования Java помогут Вам привлечь клиентов, оптимизировать работу с ними, а также привести Ваши бизнес-процессы в порядок.
Приложения, созданные на новом, мощном и одновременно простом языке программирования от Apple - Swift позволят Вам использовать их для iOS и Mac.
И конечно мы не забываем о классических декстопных программных продуктах, которые позволяют использовать мощь и гибкость языка программирования C# c технологией .NET Framework по созданию программ для бизнеса и научных исследований.
Приложения на языке программирования Python позволяет воспользоваться им как первоклассным инструментом для научных вычислений, включая анализ и визуализацию больших наборов данных (BigData), программированием алгоритмов искусственного интеллекта (AI) и машинного обучения (Deep learning)
Также Python-приложения обеспечивают лёгкий доступ к БД посредством SQL-запросов прямо из сценариев. А использование дополнительных пакетов NumPy, Pandas, SciPy, ScientificPython и Scikit-Learn являются мощным и гибким инструментом программирования с использованием сложных математических вычислений и технологий машинного обучения.
Вы можете отправить нам любое сообщение, указав если необходимо раздел сайта по которому у Вас есть вопрос, предложение или просто Вы хотите поделиться с нами какой-либо своей информацией, заполните форму и мы обязательно Вам ответим.
В поле контакт вы можете указать любой вид контакта по которому с Вами можно оперативно связаться (номер телефона, e-mail, WhatsApp, Viber, Telegram, Fb и т.д.).
Нажимая кнопку, Вы даете согласие на обработку персональных данных.
Политика конфиденциальности.
Технологии развиваются все быстрее и быстрее и чтобы идти в ногу со временем стоит обратить внимание на новейшие IT-тренды. По прогнозу специалистов наибольшие надежды возлагаются в ближайшей перспективе на аналитику больших данных, искусственный интеллект и облачные решения. Также в список лидирующих технологий по востребованности в различных отраслях вошли интернет вещей, сети пятого поколения, технология блокчейн и решения в области виртуальной и дополненной реальности. Инновации в IT появляются все чаще и являются вектором развитием цифровой экономики. Чтобы держать руку на пульсе, специалистам информационных технологий нужно постоянно обновлять свои знания в данном направлении и применять полученные навыки на практике.
Лаборатория цифровых инноваций InterМИР - место, где изучают новые технологические тренды на предмет эффективного и понятного донесения основ технологий до учащихся и параллельно прорабатывают варианты реального применения данных технологий в различных направлениях деятельности.
Технология, основанная на записи непрерывной цепочки блоков данных, где каждый последующий блок связан с предыдущим определённым правилом, изменит суть отношений в мире. Децентрализация, безопасность и открытость позволят контрагентам взаимодействовать без посредников в различных направлениях деятельности.
Программная библиотека для языка JavaScript предназначенная для визуализации интерактивной 3D и 2D графики в веб-браузере без использования плагинов, это одно из перспективных направлений визуализации контента.
JavaScript-библиотеки с открытым исходным кодом для высокоскоростной и масштабируемой разработки пользовательских Web интерфейсов.
Технология, включающая совокупность методов машинного обучения, как у учителем, так и без него, и производящая моделирование признаков набора данных и соответствующих меток
Нейронная сеть - математическая модель, построенная по принципу организации и функционирования биологической нейронной сети — сети нервных клеток живого организма, которая позволяет программе обучаться, учитывая свой же опыт.